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游戏中的二十只“脑残”角色

来源:梧州新闻网   时间: 2018-09-14

 

  在COD的单人任务中,玩家永远不会感到孤单,因为会有大量非常“敬业”、欢乐的NPC队友陪着你冲锋,他们经常能扛着上千发子弹大摇大摆的站在那里怒射,V5异常!然而令人尴尬的是,尽管他们当着你面打出了成吨的子弹,但你探出头望一眼就会发现,一个人都TMD没被打死……坑爹呐这是!跑龙套也给跑的专业一点好不好?

  这种情况几乎存在于大部分FPS游戏的单人模式中,你身边的队友都是不会轻易死掉的神,哪怕被100发炮弹轰的到处乱飞,导演不含“卡”也绝不领便当,只不过输出实在低的惊人,会宝宝在治疗癫痫病时需要花多少钱呢?非常给力的把99%的敌人留给玩家杀,自己一刀都不抢,内牛满面啊。

  

 

  沙盒游戏中的路人本来就是来跑龙套的,挣得不多,镜头也不多,大部分连名字都没有,甚至自己的专属的脸都没有,还随时可能被枪射死,被车撞死,就这种非人的待遇,你还能指望人家怎样卖力的演出呢?所以类似于《GTA》《看门狗》等沙盒游戏中的路人大部分都属于“出工不出力”的无脑状态,只会沿着几个固定的路线做固定的事情,毫无演员应有的野心,而面对武打和枪战戏,大部分只会大喊大叫的到处乱跑,演技浮夸,流于表面。

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  而且不要给这些NPC太多难题,他们脑子转不过来的,比如《看门狗》中的路人们面对要爆炸的汽车经常会选择集体围观,然后被炸上天,唉,一定要注意演员的自我修养啊。

  《》系列过分弱智和死板的战斗已被诟病多年,虽然每作都有改进,但效果始终不好,乃至于背上了“防反信条”的恶名,只要稍微掌握技巧,单手握鼠,屠戮全城也不是什么难事。

  以上的话或许有些夸张,但系列战斗过于简单的问题确实很让人扫兴,游戏中的大部分敌人实在太弱了,弱到跟弱智没什么两样:在《刺客信条3》中小编我高调的当街杀了一个士兵后,也不躲藏,就这么大摇癫痫疾病的治疗方法有哪些大摆的在城里瞎跑,很快背后就聚集了四五十号的追兵,但令人尴尬的是,只要我不停下来,背后海量的敌人永远也拿我没办法,反而会因为拐弯等关系摔的人仰马翻,弱智到不忍直视……为此我果断弃掉了本作,希望马上要发售的《大革命》能在敌人的智商上有所加强吧。

  

 

  《血狮》在中国游戏史上划下过浓墨重彩的一笔,可以说,他是一款很有事故的游戏。游戏中无论敌我双方都有着令人惊讶的智商,你指东,他向西,你打枪,他撸炮,你GG,他躺枪,自主思考能力强,独立思维水平高,基本不受玩家控住,能自主的完成大部分事洛阳第三人民医院癫痫科好不好情,当然,都不是你希望发生的事情。

  这款奇葩的作品用游戏中士兵的智商生动的体现了自己的价值,“谁玩谁弱智”!国产游戏自《血狮》之后,一路低迷,面成了一滩睡狮,经过多年的努力,已呈现出死尸的感觉……呵呵。

  

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